18 Ekim Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma
  • Abone Girişi
  • Abone Ol
Türk ekonomisini oyunlar kurtarabilir mi?
Haberler

Türk ekonomisini oyunlar kurtarabilir mi?

Berçem Sultan Kaya
4 Aralık 2021
2 dk okuma
Marketing Türkiye'yi Google kaynaklarınıza ekleyin.

Oyun sektörü dünyadaki büyümesini saha stabil bir düzeye oturmuşken ülkemizde pazardaki payı her geçen gün artmaya devam ediyor. Oyun sektörü pazarıyla ilgili açıklamada bulunan Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı Kurucusu Ozan Aydemir, “Türk oyun sektörü, 2020 yılında 36 milyon oyuncu sayısı ve toplam 880 milyon dolar hasılat rakamı ile dünyada 18’inci sırada yer aldı. 2021 yılında 40 milyonun üstünde oyuncu sayısı ve 1 milyar doların üstünde hasılat rakamına ulaşacak Türkiye oyun sektörü pazarı 2022 yılında da büyümeye devam edecek,” dedi.

Peak Games, Rollic Games gibi yerli firmaların yatırım ve ortaklık haberleri, oyun sektöründe daha sık gündeme gelmeye başladı. Türk oyun şirketleri son 2-3 yılda dünyanın gözdesi olmuş durumda. 2021 yılında oyun sektörü pandemi nedeniyle evde vakit geçirilen dönemde bir miktar düşüş gösterdi. 2020 yılında 177,8 milyar dolar gelir elde eden küresel oyun sektörü 2021 yılını 176 milyar dolar civarında gelirle kapatacağı tahmin ediliyor. 2021 biraz daha stabil dengeleyici bir sene konumunda.

Türkiye oyun sektörü, 36 milyon oyuncu sayısı ve toplam 880 milyon dolar hasılat rakamı ile dünyada 2020 yılında 18’inci sırada yer aldı. 2020 yılında hisse satışı işlemleri 2 milyar dolara ulaştı ve oyun sektörü en çok yatırım alan sektör oldu. Hypecasual oyunlar geçen sene olduğu gibi trend olurken, hardcore oyunlarda ise Battle Royale, FPS, Strateji ve MOBA oyunları tercih edildi. 2020 yılında Türkiye’deki yetişkinlerin yüzde 79’unun mobil oyun oynadı.

sektör

Türkiye’de en fazla oynanan oyun PUBG Mobile

Türkiye’de mobilde en çok oynanan oyunun şu an için PUBG Mobile olduğunu belirten Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı Kurucusu Ozan Aydemir, “Türkiye platform bağımsız bir oyun ülkesi. PC tarafında; League Of Legends, Valorant, Counter-Strike: Global Offensive, Zula, PUBG PC, Roblox, Minecraft gibi oyunlar ön plana çıkarken, PUBG Mobile, Brawl Stars, Candy Crush Saga, Roblox (mobil versiyon), Clash of Clans, 101 Okey Plus, Kafa Topu 2, Mobile Legends: Bang Bang, Garena Free Fire mobilde üst sıralardaki oyunlar oldu. 2022 yılında ise konsolda başı çeken oyunlar arasında Grand Theft Auto V, FIFA 21, Fortnite, FIFA 22, eFootball yer aldı,” dedi

Oyun sektörünün lokomotifi: Mobil oyunlar

2021 yılında 176 milyar dolar civarında kapatması beklenen küresel oyun pazarının 2024 yılında 220 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Bu yılın sonunda 2,96 milyara çıkması beklenen global oyuncu sayısının ise 2024’te 3,32 milyara ulaşacağı tahmin ediliyor. Son 2-3 yıldır oyun sektöründe en hızlı büyüyen segment mobil oyun oldu. Sektörde beklenen 176 milyarlık gelirin 90 milyar doları yine mobil oyunlardan bekleniyor.

Oyun sektöründe PC ve konsol satışları gene artacak

Gençlerin telefonu sadece bir iletişim aracı olarak değil hem bilgisayar hem oyun makinesi olarak kullandığına dikkat çeken Aydemir, “Telefon üreticileri ve markaları pazarlama bütçelerinin büyük bir bölümünü Z kuşağına göre düzenliyor ve akıllı telefonların teknolojilerini sürekli olarak geliştirerek çok daha iyi bir oyun platformu haline getiriyorlar. Ama bu demek değil ki PC ve Konsol kullanımı azalıyor. Aksine sektörümüzdeki tüm segmentlerde artışlar var ama mobil diğerlerine göre çok daha hızlı bir büyüme ivmesinde,” ifadelerini kullandı.

Gençlerin gözü oyun sektöründe

featured oyun sektörü
1 İşveren markası iletişimde değil içeride başlar
İşveren markası iletişimde değil içeride başlar
2 Ekrandan kopamıyor, atığından korkuyor: Z kuşağının dijital ikilemi
Ekrandan kopamıyor, atığından korkuyor: Z kuşağının dijital ikilemi
3 10 yılda 17 trilyon dolar harcandı: Sadece 3 teknoloji beklentileri aştı
10 yılda 17 trilyon dolar harcandı: Sadece 3 teknoloji beklentileri aştı
4 Yapay zeka maaş dengesini değiştirebilir
Yapay zeka maaş dengesini değiştirebilir
5 Küresel eğlence ve medya endüstrisinin 4,2 trilyon dolara ulaşması bekleniyor
Küresel eğlence ve medya endüstrisinin 4,2 trilyon dolara ulaşması bekleniyor
Güncel Haberler
İşveren markası iletişimde değil içeride başlar
İşveren markası iletişimde değil içeride başlar
Ekrandan kopamıyor, atığından korkuyor: Z kuşağının dijital ikilemi
Ekrandan kopamıyor, atığından korkuyor: Z kuşağının dijital ikilemi
10 yılda 17 trilyon dolar harcandı: Sadece 3 teknoloji beklentileri aştı
10 yılda 17 trilyon dolar harcandı: Sadece 3 teknoloji beklentileri aştı
Sosyal Medya
  • FACEBOOK
  • TWITTER
  • LINKEDIN
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE

İlgili Haberler

TÜİK açıkladı: Ekonomiye güven ağustosta arttı!
Haberler
TÜİK açıkladı: Ekonomiye güven ağustosta arttı!
Marketing Türkiye
28 Ağustos 2026
Pazarlama profesyonellerini anlama kılavuzu
Haberler
Pazarlama profesyonellerini anlama kılavuzu
Sena Tufan
12 Ağustos 2026
Anthropic’ten biyolojik silah alarmı: "Claude riskli araştırmalarda kullanıldı"
Haberler
Anthropic’ten biyolojik silah alarmı: “Claude riskli araştırmalarda kullanıldı”
Nafizcan Önder
11 Eylül 2026
Türkiye’nin sofra atlası: Öğle öğünü atlanıyor, akşam aileyi buluşturuyor
Araştırma
Türkiye’nin sofra atlası: Öğle öğünü atlanıyor, akşam aileyi buluşturuyor
Nafizcan Önder
3 hafta önce
  • Yarışmalar
  • Temsilcilikler
  • Etkinlikler
  • Yayınlar
Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar
Temsilcilikler Temsilcilikler Temsilcilikler
Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler
Yayınlar

Esentepe Mahallesi, Kore Şehitleri Caddesi, No:7, Yegane Apartmanı, Kat: 2, Daire: 4,
Şişli/İstanbul

[email protected]
0 (212) 211 11 12

  • Haberler
  • Yazarlar
  • Söyleşiler
  • Yaratıcı İşler
  • Etkinlikler
  • Kariyer
  • Üye Girişi
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • KVKK Açık Rıza Beyanı
  • Mesafeli Satış Sözleşmesi
  • Gizlilik, Kişisel Verilerin Korunması ve İşlenmesi Politikası

©2026 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma

© 2001 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Asquared WordPress Agency tarafından tasarlanmış ve kodlanmıştır.