16 Aralık Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma
  • Abone Girişi
  • Abone Ol
"Evde kalma süresi uzadıkça oyun pazarı büyüyecek"
Haberler

“Evde kalma süresi uzadıkça oyun pazarı büyüyecek”

Marketing Türkiye
23 Mart 2020
3 dk okuma

Tüm dünyayı derinden etkileyen koronavirüs çalışan çalışmayan herkesi sosyal izolasyon kurallarına uyup evde kalmaya zorluyor. Tüm sosyal hayatı etkileyen virüs salgını birçok sektöre darbe vururken online oyunlar sektörünü ise yeni gözde haline getirdi. Bizde Türkiye’nin en ünlü online oyun firmalarından InGame Group’un Kurucu Ortağı Burak Gözalan ile bu süreci değerlendirdik.

Koronavürüs salgınıyla birlikte okullar tatil edildi ve pek çok şirket evden çalışma kararı aldı. Bu durum oyun sektörüne nasıl yansıdı?

Hepimizin bildiği gibi okullar planlanandan daha erken tatil oldu Koronavirüs salgını nedeniyle, bir haftalık tatile 2 haftalık da uzaktan eğitim eklenerek çocuklarımızın minimum 3 haftalık süreç için evlerinde kalmaları sağlandı. Eş zamanlı olarak sizin de ifade ettiğiniz gibi bir çok şirket uzaktan çalışma sistemine hızla geçti. Her iki konusun da kesiştiği bir sektör oyun sektörü. Ağırlıklı oyuncu kitlesinin bu yaş grubu olduğu düşünülürse en yüksek trafiğin sağlandığı dönemler tatil dönemleri olur bizler için. Yine sektör olarak gerek teknolojik alt yapımız gerekse de hizmet üretim şeklimiz düşünüldüğünde şirketler grubu olarak çok hızlı bir planlama aksiyonu ardından rahat bir şekilde uzaktan çalışma moduna geçtik, zaten tatil dönemi hazırlıklarımız da bitmiş olduğu için bu erkene alınması sürecinde de herhangi bir sıkıntı yaşamadık açıkçası. Bizim yaşadığımız bu sürecin diğer oyun şirketlerinde de çok farklı gerçekleştiğini düşünmüyorum.

Bu süreç önümüzdeki dönemde pazarın büyüme rakamlarına nasıl yansıyacak? 

Evde kalma süresi uzadıkça bu keyifsiz durumdan en az etkilenecek sektörlerin başında oyun sektörünün geleceğini düşünüyorum. Evde geçirilen zaman arttıkça tüketilecek içerik sayısı da belli oldukça, oyuna ayrılan süre doğal olarak artacaktır. Özetle pazar büyüyecektir.

Zula özelinde konuşacak olursak eve kapanma süreci size nasıl yansıdı? Rakamlar bu yansımayı nasıl gösteriyor?

Oyun şirketlerinin en yoğun oldukları dönemler okulların kapalı olduğu, ağırlıklı oyuncu kitlesinin tatilde olduğu dönemlerdir. En düşük olduğu dönemler ise doğal olarak sınav zamanları ve okulların tatil sonrası açıldığı ilk aylardır. Dediğim gibi zaten tatil dönemi geliyordu, genel trend doğrultusunda aktif oyuncu sayısı, oyunda geçirilen süre doğal olarak artacaktı. Ancak bu yaşadığımız keyifsiz karantina durumu, alternatif olarak tatil zamanını başka aktiviteler ile bölüşmeyince (sinemaya gitmek, cafelerde geçirilen zaman, akraba ziyaretleri vb) oyun oynama sürelerine pozitif yansıdı. Standart trendlerin %25 üstüne seyir ediyor diyebilirim tüm metrikler.

Geçtiğimiz günlerde Zulamobile’in beta sürümünü yayımladınız. İlk tepkiler nasıl oldu?  Zulamobile tarafındaki hedefleriniz neler? 

Evet Ocak ayının 17’sinde sessiz sedasız (aslında biz öyle sanıyormuşuz ) “open beta” (yani oyun minimum özellikleri ile çalışır durumda ancak içeriksel ve yazılımsal geliştirmeleri test sonuçlarına geri bildirimlere göre devam eder durumda) olarak açtık oyunu. Ve 2 haftalık bir süreçte 1m’dan fazla download alarak hem IOS’da hem de Google Play listelerinde alanında 1 numaraya oturduk. Ve bunu 0 pazarlama bütçesi ve iletişim ile sağladık. Buradan sadık takipçilerimize ne kadar teşekkür etsem azdır, Türkiye’de ZULA markasının gücü bir ke daha ispatlanmış oldu. Doğal olarak yüksek bir ilgi bekliyorduk ama inanın biz bile bu kadar hızlı bu seviyeye geleceğini öngörmemiştik  Oyunun  obil versiyonun da beklenen ilgiyi karşılayacağı ve kitle tarafından sevileceği kesinleşti. Şimdi bizlere düşen en kısa sürede gelen yorumlar ve planlamalarımız doğrultusunda oyunun lansmanını yapmak kalıyor…

InGame Group olarak önümüzdeki süreçte oyun pazarına getireceğiniz yenilikler neler olacak? Oyun severleri ne tür sürprizler bekliyor? 

Yukarıda bahsettiğimiz ZULA Mobile ürünü 2.5 yıllık bir emeğin çıktısı. Bir bu kadar uzun süredir hazırlıklarını yaptığımız ZULA Battle Royal modu şu anda kapalı beta yayınında, 2 ay içerisinde tüm Türkiye’ye her türlü bilgisayar konfigrasyonunda Battle Royal modunda oyun oynama imkanı sunacağımız eklentimizi açacağız. En az mevcut ZULA oyunumuz kadar büyük bir oyundan bahsediyorum. Türkiye espor kategorisine yatırım yapmaya ve esporu Türkiye’de büyütmeye devam ediyoruz. Zula Süper Lig, Zula rekabet Ligi’nin yanı sıra Türkiye’de ilk defa Kadınlar Ligini kurarak bu sektörün sadece erkek oyunlara ait olmadığını ispat etmeye çalışıyoruz, kadın esporcuların da yetişmesi için her türlü yatırım ve desteğinizi veriyoruz. Son olarak 2 yeni oyunun yazılımına başladığımız müjdesini sektöre verebilirim. Bir tanesi dünyaca ünlü bir içerik markamızın bir oyununu yapacağız diğeri yine shooter alanında yepyeni bir oyun olacak. Özetle %100 Türk mühendisler tarafından yaratılıp tüm dünyaya bizim ülkemizden de bu başarıyı yakalayacak oyunlar yapılabileceğini ispat ettiğimiz ZULA hikayesine yeni başarı öyküleri eklemek için tam gaz hazırlanıyoruz…

1 İş dünyasının 2026 asgari ücret beklentisi belli oldu!
İş dünyasının 2026 asgari ücret beklentisi belli oldu!
2 IMDb, 2025’in en popüler dizilerini açıkladı: İşte yılın ilk 10’u
IMDb, 2025’in en popüler dizilerini açıkladı: İşte yılın ilk 10’u
3 Pinterest, 2026'nın öne çıkan 21 trendini açıkladı!
Pinterest, 2026’nın öne çıkan 21 trendini açıkladı!
4 Sosyal medyanın etkileşimi en yüksek influencer’ları!
Sosyal medyanın etkileşimi en yüksek influencer’ları!
5 Türkiye’nin en hızlı büyüyen teknoloji şirketleri belli oldu!
Türkiye’nin en hızlı büyüyen teknoloji şirketleri belli oldu!
Güncel Haberler
Warner Bros'un kime satılacağını siyaset mi, ticaret mi belirleyecek?
Warner Bros’un kime satılacağını siyaset mi, ticaret mi belirleyecek?
Canva'dan 2026 tasarım trendleri: "Kusursuzluk" yerini "karakter"e bırakıyor
Canva’dan 2026 tasarım trendleri: “Kusursuzluk” yerini “karakter”e bırakıyor
SpaceX etkisiyle tarihi sıçrama: Elon Musk'ın serveti 600 milyar doları geçti
SpaceX etkisiyle tarihi sıçrama: Elon Musk’ın serveti 600 milyar doları geçti
Sosyal Medya
  • FACEBOOK
  • TWITTER
  • LINKEDIN
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE

İlgili Haberler

Haftanın marka-ajans iş birlikleri (14-20 Kasım)
Haberler
Haftanın marka-ajans iş birlikleri (14-20 Kasım)
Sena Tufan
4 hafta önce
25 yıl sonra gelen büyük dönüşüm: PepsiCo’dan dünyaya "gülümseme"
Haberler
25 yıl sonra gelen büyük dönüşüm: PepsiCo’dan dünyaya “gülümseme”
Nafizcan Önder
31 Ekim 2025
Tarayıcı savaşlarında yeni dönem: OpenAI ChatGPT Atlas’ı tanıttı!
Haberler
Tarayıcı savaşlarında yeni dönem: OpenAI ChatGPT Atlas’ı tanıttı!
Nafizcan Önder
22 Ekim 2025
Pembe Top bu yıl Birce Akalay'ın elinden havalanacak
Haberler
Pembe Top bu yıl Birce Akalay’ın elinden havalanacak
Sena Tufan
7 Ekim 2025
  • Yarışmalar
  • Temsilcilikler
  • Etkinlikler
  • Yayınlar
Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar
Temsilcilikler Temsilcilikler Temsilcilikler
Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler
Yayınlar

Esentepe Mahallesi, Kore Şehitleri Caddesi, No:7, Yegane Apartmanı, Kat: 2, Daire: 4,
Şişli/İstanbul

[email protected]
0 (212) 211 11 12

  • Haberler
  • Yazarlar
  • Söyleşiler
  • Yaratıcı İşler
  • Etkinlikler
  • Kariyer
  • Üye Girişi
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • KVKK Açık Rıza Beyanı
  • Mesafeli Satış Sözleşmesi
  • Gizlilik, Kişisel Verilerin Korunması ve İşlenmesi Politikası

©2025 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma

© 2001 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Asquared WordPress Agency tarafından tasarlanmış ve kodlanmıştır.