30 Nisan Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma
  • Abone Girişi
  • Abone Ol
Bir dizi, yüzlerce pazarlama yöntemi ve şiddet: Squid Game
Haberler

Bir dizi, yüzlerce pazarlama yöntemi ve şiddet: Squid Game

Gözde Aytulun
3 Kasım 2021
3 dk okuma
squid game
Uzman Sosyal Psikolog Gözde Aytulun

Bu aralar reklamlar, sosyal medya, arkadaş sohbetleri, online oyunlar, haberler dahil her yerde Squid Game ile karşılaşıyoruz. Dizi, yayınlandığı günden kısa bir süre sonra 90’dan fazla ülkede zirveye yerleşti. Bu popülerlik ve pazarlama alanındaki dominasyon şiddet haberlerini de beraberinde getirmeye başladı. Dizinin şiddeti özendirmesi eleştirileri; Panama’da Squid Game temalı Cadılar Bayramı kutlamasında gerçekleşen silahlı saldırı sonucu 8 kişinin ölmesiyle farklı bir boyuta taşındı. Peki, pazarlama sektörü bundan sonra ne yapacak?

Dizinin ilk etkileri

Squid Game, ilk etapta oyun temalı olması ve temel içgüdülerden biri olan hayatta kalmayı çarpıcı bir şekilde anlatması sebebiyle oldukça izlendi; öyle ki dizi Netflix’in bu kadar kısa sürede zirveye yerleşen ilk orijinal yapımı oldu. Dolayısıyla her yerde kulaktan kulağa ya da dijital araçlar yöntemiyle kısa sürede popülerlik kazanan dizi, büyük kitlelere ulaştı ve senaristinden oyuncusuna, dizinin ortaya çıkış hikâyesinden, dizide yer alan farklı çocuk oyunlarına kadar her şeyiyle hayatımıza dahil oldu. Sonra ne mi oldu?

Pazarlama dünyasını altüst eden dizi: Squid Game

Dijitalin de etkisiyle çok çabuk yayılan ve yediden yetmişe herkesin dilinde olan dizinin popülerliğini gören pazarlama sektörü elbette bu fırsatı kaçırmadı. Markalar tarafından Squid Game temalı kıyafetler, dizideki oyunlara referans verilerek yapılan sosyal medya içerikleri ve reklamlar, dizinin oyun haline getirileceğinin duyurulması, oyuncularıyla yapılan reklam anlaşmaları gibi birçok pazarlama yöntemi, dünyada olduğu gibi Türkiye’de de kendine yer buldu. Türkiye Finans, Uykusuz Dergisi, Gülse Birsel’in Hepsiburada reklamları derken bir baktık ki adeta izleyici olarak bizler Squid Game’i izleyerek “tüketmemişiz” de Squid Game bizi “tüketiyor”.

Etkisi altına girdiğimiz diğer dizilerden farklı: Şiddeti gösterme biçimi

Şimdi diyeceksiniz ki bu kadar popüler olan her dizi etki yaratır. Evet, yaratır. Örneğin Queen’s Gambit dizisi çok ses getirerek satranç satışlarında patlamaya neden olmuştu. Benzer şekilde, Stranger Things dizisi ise daha çok moda, oyun ve kırtasiye alanında öne çıkmıştı.

Türkiye’deki yapımlardan örnek vermemiz gerektiğinde ise Kırmızı Oda, Masumlar Apartmanı gibi diziler terapi almak isteyenlerin sayısında önemli bir artışa neden olmuştu.

Bu dizi örneklerinin etki alanının sınırlı olduğu ve genel anlamda olumlu ya da nötr yansımalara sahip olduğu açık. Peki, bu dizide farklı olan nedir derseniz cevap basit: Şiddeti gösterme biçimi.

Dizinin çocukların oynadığı bir Güney Kore oyunuyla başlaması ve yetişkinlerin çocuk oyunlarını kazanmak uğruna birbirlerini öldürdükleri bir pozisyona girmesi, üstelik bu şiddetin çok açık bir şekilde gösterilmesi, şiddetin yeniden üretilmesine neden olmuş görünüyor. Okullarda oynanmaya başlayan Squid Game temalı oyunların şiddet olaylarına sebep olması; uzmanların, ebeveynleri çocuklarına Squid Game’i izletmemeleri yönünde uyarmasını anlaşılır kılıyor. Dizi, şiddeti tüm çıplaklığıyla göstererek bunu “çocuk oyunu” adı altında normalleştiriyor. Hikaye dijitalin de etkisiyle hızla yayılıyor. Sonuç olarak, dün Panama’da Squid Game temalı Cadılar Bayramı kutlamasındaki silahlı saldırı sonucu 8 kişinin öldürülmesi de dizinin şiddete teşvik etmesi konusunu çok daha ciddi bir biçimde gündeme getirmiş durumda.

Popülerlik pazarlama için yeterli mi?

Pazarlama elbette popüler olanı kullanma ve popülerin etkisinden faydalanma yöntemidir. Bu durum birçok pazarlama stratejisi için geçerli bir durumdur. Ancak bazen hızlı alınan kararların marka algısına da olumsuz etkileri söz konusu olabilir. Yakın zamanda Dardanel’in Türkiye-İtalya maçının hemen öncesinde yaptığı cinsiyetçi öğeler barındıran reklamı, sosyal medyada büyük tepkilere neden olmuş ve markayı zor durumda bırakmıştı. Aynı durum Squid Game dizisi ile ilgili reklam yapan markalara ne derece yansıyacak zamanla göreceğiz. Ancak daha önce verilerle desteklenmiş, olumsuz etkileri olduğu düşünülen diziler ya da programların pazarlamada kullanılmasına özellikle dikkat edilir, orta-uzun vadede sonuçları düşünülüp strateji geliştirilirse tüketicilerin o markalarla ilgili algısı kısa vadede etkisini göstermese de uzun vadede çok daha itibarlı bir seviyeye taşınacaktır. Ne dersiniz?

Markalar da oyuna dahil oldu: Squid Game pazarlama dünyasının yeni gözdesi

featured Squid Game
1 Yapay zeka rüzgarı milyarder sayısını katlayacak
Yapay zeka rüzgarı milyarder sayısını katlayacak
2 Nike yeniden yapılanma kapsamında 1400 çalışanıyla yollarını ayırmaya hazırlanıyor
Nike yeniden yapılanma kapsamında 1400 çalışanıyla yollarını ayırmaya hazırlanıyor
3 FIFA ile YouTube anlaştı: Dünya Kupası'nın merkez üssü artık YouTube olacak...
FIFA ile YouTube anlaştı: Dünya Kupası’nın merkez üssü artık YouTube olacak…
4 Haftanın marka-ajans iş birlikleri (10-22 Nisan)
Haftanın marka-ajans iş birlikleri (10-22 Nisan)
5 Köklü marka olmak için "tarihi" olmak yeter mi?
Köklü marka olmak için “tarihi” olmak yeter mi?
Güncel Haberler
Yapay zeka felaketi: 9 saniyede tüm veritabanını sildi
Yapay zeka felaketi: 9 saniyede tüm veritabanını sildi
İngiltere'den "dumansız nesil" için radikal karar: 2009 sonrası doğanlara sigara satışı yasaklandı
İngiltere’den “dumansız nesil” için radikal karar: 2009 sonrası doğanlara sigara satışı yasaklandı
Araştırma: Formula 1’in geliş haberi Türk halkında nasıl karşılık buldu?
Araştırma: Formula 1’in geliş haberi Türk halkında nasıl karşılık buldu?
Sosyal Medya
  • FACEBOOK
  • TWITTER
  • LINKEDIN
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE

İlgili Haberler

Lenovo Türkiye’den “Geleneksel Kadın Gazeteciler Buluşması”nda iki müjde: Motorola geliyor, yatırımlar büyüyor
Haberler
Lenovo Türkiye’den “Geleneksel Kadın Gazeteciler Buluşması”nda iki müjde: Motorola geliyor, yatırımlar büyüyor
Günseli ÖZEN
6 Mart 2026
Coca-Cola’nın tasarım mirası G-SHOCK’ta hayat buldu
Haberler
Coca-Cola’nın tasarım mirası G-SHOCK’ta hayat buldu
Nafizcan Önder
2 gün önce
Orta Doğu’daki kriz küresel iflasları artırabilir: Yüzde 6 artış bekleniyor
Haberler
Orta Doğu’daki kriz küresel iflasları artırabilir: Yüzde 6 artış bekleniyor
Sena Tufan
5 gün önce
Oyunlara yapay zeka dokunuşu: Gemini anlık taktik verecek
Haberler
Oyunlara yapay zeka dokunuşu: Gemini anlık taktik verecek
Sena Tufan
16 Mart 2026
  • Yarışmalar
  • Temsilcilikler
  • Etkinlikler
  • Yayınlar
Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar
Temsilcilikler Temsilcilikler Temsilcilikler
Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler
Yayınlar

Esentepe Mahallesi, Kore Şehitleri Caddesi, No:7, Yegane Apartmanı, Kat: 2, Daire: 4,
Şişli/İstanbul

[email protected]
0 (212) 211 11 12

  • Haberler
  • Yazarlar
  • Söyleşiler
  • Yaratıcı İşler
  • Etkinlikler
  • Kariyer
  • Üye Girişi
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • KVKK Açık Rıza Beyanı
  • Mesafeli Satış Sözleşmesi
  • Gizlilik, Kişisel Verilerin Korunması ve İşlenmesi Politikası

©2026 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma

© 2001 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Asquared WordPress Agency tarafından tasarlanmış ve kodlanmıştır.