19 Haziran Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma
  • Abone Girişi
  • Abone Ol
Espor ve giderek artan oyun bağımlılığı
Köşe Yazıları

Espor ve giderek artan oyun bağımlılığı

Ali GÜRAK
22 Eylül 2019
2 dk okuma

Video oyunlarının“çocuk oyuncağı” muamelesi gördüğü yıllar çok eski değil ama artık bu bakış açısı tamamem değişti. Eğlence sektöründeki en önemli bileşenlerden birine dönüşen video oyunları artık hem ticari hem de sosyal açıdan dünyada büyük bir ağırlığa sahip. Peki, bu yeni dijital eğlence alışkanlığımız hayatımızı nasıl değiştirdi ve yakın gelecekte daha nasıl değiştirecek?

 Video oyunları sadece 15 sene ön- ceye kadar, küçük çocukların ve “henüz yetişkin olamamış” içine kapanık asosyal bireylerin eğ- lencesi olarak kabul edilirdi. Bu yargı o kadar keskindi ki dönemin sinema filmle- rinde video oyunları oynayan, bilgisayarlarla il- gilenen insanlar obez, sivilceli, iletişim yetenek- leri kısıtlı, tüm gün karanlık bir odaya kapanıp pizza yiyerek yaşayan, asosyal, itici karakterler

olarak resmediliyordu.
Hollywood’un her yıl yüzlerce milyar dolar kaza- nan sinema endüstrisinin tahtını elinden alacak önemli bir rakip olarak gördüğü video oyun- larına ağır şekilde saldırmasının nedenlerini bugün daha net görebiliyoruz. Ancak gerçekler Hollywood yönetmenlerinin ve senaristlerinin hayallerinde kurdukları dünyadan farklıydı. Ge- lişen dijital teknolojiler sayesinde sayısız genç ve yetenekli insan her biri küçük bir sanat eseri olan dijital oyunları geliştirmeye başladı. Bunlar bugün mobil cihazlarımızda oynadığımız küçük, şirin, tatlı grafiklere sahip sıradan bir satranç oyunundan bilgisayarlarımızda gördüğümüzde heyecanlandığımız gerçekçi grafiklere ve etki- leyici senaryolara sahip AAA kalitesinde video oyunlarına kadar geniş bir skalada milyonlarca farklı video oyunu olarak karşımıza çıktılar.

Milyar dolarlar ve video oyunları

Elbette bu pratik, interaktif ve zengin eğlence seçeneğine dünya da kayıtsız kalamadı. Video oyunları o kadar büyük satış başarıları yakaladı ki video oyun yapımcıları milyar dolarlara ula- şan gelirler elde etmeye başladı. Video oyunu sektörü, bilgisayar bileşenlerini ve hatta mobil cihazların, cep telefonlarının gelişimini destek- leyen itici bir güç halini aldı.

Cihazlar geliştikçe video oyunları da gelişti ve yeni donanımların, yeni laptopların, yeni tele- fonların, yeni televizyonların satılmasını sağlayan itici güç olmaya devam etti. Bu sinerji de ortaya, bugün dünyanın en büyük eğlence pazarı olan video oyun pazarını çıkardı. Yaklaşık 10 yıl önce video oyun pazarı, sinema ve müzik sektö- rünü yakalamış ve geride bırakmıştı. Bugün ise video oyunları sadece ticari olarak değil, sosyal olarak da dünyadaki en önemli değişimlerden birinin başrolünü üstleniyor.

Profesyonel video oyuncusu olmak

Video oyunlarını sadece oynamak değil, “seyret- mek” de artık çok önemli bir eğlence seçeneğine dönüştü. Evlerinde, telefonlarında, mobil cihaz- larında Twitch, YouTube veya Steam gibi kanal- lardan canlı canlı video oyunu oynayan insanları seyreden yüz milyonlarca insan var.

“Video oyunu seyretme” merakı ortaya e-spor kavramını da çıkardı. Artık dijital video oyunları üzerinde kapışan ezeli rakipleri canlı canlı sey- retmek için devasa spor salonlarında müsaba- ka izlemeye giden çok geniş bir kitle var. Video oyunu takımları da bildiğimiz spor takımları gibi profesyonel oyunculardan oluşuyor. Spor ku- lüpleri tarafından kurulan veya dev şirketlerin sponsorluğunda hayat bulan espor takımlarının oyuncuları astronomik ücretlerle transfer edili- yor, aldıkları ücretler dudak uçuklatıyor.

 

 

 

1 ChatGPT sokakta: OpenAI'dan şehirleri tuvale dönüştüren kampanya
ChatGPT sokakta: OpenAI’dan şehirleri tuvale dönüştüren kampanya
2 "Denetim kayyımı" atanan beyaz et markaları neyle suçlanıyor?
“Denetim kayyımı” atanan beyaz et markaları neyle suçlanıyor?
3 Türkiye, yapay zeka kullanımını en hızlı artıran ülkeler arasında...
Türkiye, yapay zeka kullanımını en hızlı artıran ülkeler arasında…
4 İş ilanlarında yüzde 75’lik düşüşün anatomisi: Beyaz yaka sahneden mi çekiliyor?
İş ilanlarında yüzde 75’lik düşüşün anatomisi: Beyaz yaka sahneden mi çekiliyor?
5 Dünya Kupası için reklamlar sahada: Markalardan milli takıma destek yağmuru
Dünya Kupası için reklamlar sahada: Markalardan milli takıma destek yağmuru
Güncel Haberler
Getir’i satın alan Uber’e Rekabet Kurumu’ndan onay
Getir’i satın alan Uber’e Rekabet Kurumu’ndan onay
P&G’de bölgesel yapılanma değişiyor: Türkiye, Orta Doğu ve Afrika organizasyonuna bağlanıyor
P&G’de bölgesel yapılanma değişiyor: Türkiye, Orta Doğu ve Afrika organizasyonuna bağlanıyor
Brandverse Awards'ta kazananlar bugün ödüllerine kavuşuyor
Brandverse Awards’ta kazananlar bugün ödüllerine kavuşuyor
Sosyal Medya
  • FACEBOOK
  • TWITTER
  • LINKEDIN
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE

İlgili Haberler

Yapay zeka artık bir araç değil, dijital ekip arkadaşı
Haberler
Yapay zeka artık bir araç değil, dijital ekip arkadaşı
Marketing Türkiye
3 Nisan 2026
TÜHİD ve Bahçeşehir Üniversitesi’nden “Halkla İlişkilerin Dünü, Bugünü ve Geleceği” serisi
Haberler
TÜHİD ve Bahçeşehir Üniversitesi’nden “Halkla İlişkilerin Dünü, Bugünü ve Geleceği” serisi
Marketing Türkiye
20 Mayıs 2026
OMO, TFF Millî Takımlar Temizlik Sponsoru oldu
Haberler
OMO, TFF Millî Takımlar Temizlik Sponsoru oldu
Sena Tufan
2 hafta önce
Brandverse Awards 2026 finalistleri belli oldu!
Haberler
Brandverse Awards 2026 finalistleri belli oldu!
Sena Tufan
8 Mayıs 2026
  • Yarışmalar
  • Temsilcilikler
  • Etkinlikler
  • Yayınlar
Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar
Temsilcilikler Temsilcilikler Temsilcilikler
Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler
Yayınlar

Esentepe Mahallesi, Kore Şehitleri Caddesi, No:7, Yegane Apartmanı, Kat: 2, Daire: 4,
Şişli/İstanbul

[email protected]
0 (212) 211 11 12

  • Haberler
  • Yazarlar
  • Söyleşiler
  • Yaratıcı İşler
  • Etkinlikler
  • Kariyer
  • Üye Girişi
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • KVKK Açık Rıza Beyanı
  • Mesafeli Satış Sözleşmesi
  • Gizlilik, Kişisel Verilerin Korunması ve İşlenmesi Politikası

©2026 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma

© 2001 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Asquared WordPress Agency tarafından tasarlanmış ve kodlanmıştır.