7 Kasım Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma
  • Abone Girişi
  • Abone Ol
Pazarlama dünyasında kartlar yeniden dağıtılıyor: Squid Game
Haberler

Pazarlama dünyasında kartlar yeniden dağıtılıyor: Squid Game

Gözde Aytulun
13 Ekim 2021
4 dk okuma
squid game
Uzman Sosyal Psikolog Gözde Aytulun

Duymayanın kalmadığı fenomen dizi Squid Game, tüm dünyada bir çılgınlığa sebep oldu. Maddi zorluk çeken 456 oyuncunun, büyük para ödülünü kazanmak için bir takım çocuk oyunları oynaması gerektiği ve oyunu geçemeyenlerin öldürülerek elendiği dizi, Netflix CEO’sunun yaptığı açıklamaya göre, yakın bir zaman önce yayınlanmış olmasına rağmen, tüm dünyadaki izlenme sayısında zirveye çıkabilir.

Dizi daha önce bildiğimiz tüm pazarlama stratejilerini de alt üst etmiş durumda! Öyle ki dizide giyilen Vans ayakkabıların satışı, dizinin ardından yüzde 7800 arttı! Korece öğrenmek isteyenlerin sayısında ise ciddi artış var. Biz de buradan yola çıkarak diziyi, etki alanının genişliği ve yarattığı ekonomik model üzerinden değerlendirmenin tam zamanı diye düşündük.

Squid Game’den önce – Squid Game’den sonra

squid game

Sosyal medyada, eş dost görüşmelerinde, WhatsApp mesajlaşmalarında… Squid Game bu aralar her yerde. Gif’leri, caps’leri, fotoğrafları, videoları, oyuncuları, senaristi ile günlük hayatımızın herhangi bir yerinde her an karşımıza çıkabilecek olan dizi, öncesi sonrası şeklinde yapılan haberleri de beraberinde getirdi. Dizide giyilen beyaz Vans ayakkabıların satışı, dizinin ardından tam yüzde 7800 arttı.[1]

Dizinin bir başka etki alanı dil öğrenme konusunda oldu. Dil öğrenme uygulaması Duolingo şirketi, dizinin hem yeni başlayanlar hem de Korecesini daha da geliştirmek isteyenlerde büyük bir artışa neden olduğunu açıkladı. Şirket verilerine göre dizinin gösterime girmesinden iki hafta sonra Britanya’da Korece öğrenmek isteyen yeni kullanıcıların sayısı yüzde 76 artarken ABD’de bu oran yüzde 40 oldu.[2] Yurt dışındaki verilere göre Amazon’da “Squid Game Costume” için 2000’den fazla ürün listelenirken ve bu seneki Cadılar Bayramı kostümlerinin en başında geleceği öngörülürken bu terim, Google Trend’lerde de en çok arananlar arasında.[3] Dizide devasa boyutlarda olan oyuncak bebek; minyatürleştirilerek bir “çalar saat” haline getirildi. Çalar saat, Nerf oyuncak silahlarında da kullanılan sünger mermilerle birlikte satılıyor ve ürünün videosu sosyal medyada viral haline gelmiş durumda.

Yalnızca bir dizi değil, çok daha fazlası

Senaryo dersi aldığım hocalarımdan bir tanesinin sözünü asla unutmam: “Karakteri/karakterleri en uç/en zor durumlarda bırakıp bu zor durumun altından nasıl kalkacağını finale kadar giden merak duygusuyla gösterebilirseniz, yazdığınız senaryo başarılı olur.”

Bu zor durum da hayatta kalmaya dair temel içgüdülerden ötesi değildir: ölüm içgüdüsü (hayatta kalma) ve cinsellik. Squid Game, gerçekten de hayatta kalma içgüdüsünü iliklerimize kadar hissettiğimiz bir hikâyeyle seyirciye hayatta kalmak uğruna neler yapabileceği üzerine bir izleyici deneyimi sunuyor. İzleyici diziyi sürekli “Bu karakter normalde bunu yapacak biri değildi, hayatta kalmak uğruna yaptığı şeye bak, o kadar zor durumda kalsam ve büyük bir para elime geçecek olsa ben ne yapardım?” üzerinden değerlendiriyor ve bu da izleyicinin diziyle yani karakterlerle yoğun bir ilişki kurmasını sağlıyor.

Dizinin ironi kısmı da izleyicileri kendisine bağlamayı ustalıkla başarıyor. Squid Game’in yaratıcısı Hwang Dong-hyuk da “İnsanlar çaresiz yetişkinlerin bir çocuk oyununda galip gelmek için hayatlarını tehlikeye atmasındaki ironiyi seviyorlar. Oyunlar basit ve kolay. O yüzden izleyiciler karmaşık oyun kurallarına değil, daha çok her bir yarışmacının karakterine odaklanabiliyorlar,” diyor. Dolayısıyla strateji şu: “Hikâyeyi basit tut ki karakterler öne çıksın.” Dizinin izlenmesindeki en büyük etken; izleyicinin empati kurabileceği, asıl etkiyi yaratan karakterlerle etkileşim kurması. Tüm bunlarla beraber; dizi, ölüm korkusuyla gelen hayatta kalma güdüsünün ne kadar güçlü olduğunu anlamak konusunda kendini ve başkalarını sürekli olarak sorgulatarak hayatın ta kendisi haline geliyor.

Pazarlamada ezberleri bozan dizi: Squid Game

Tüm bu psikolojik etkenlerle beraber dizi daha önceki pazarlama stratejilerini de sorgulatan bir hâl almış durumda. Diziyi de bir nihaî ürün olarak kabul edersek; pazarlama sektörünün Squid Game fenomeninden çıkarabilecekleri bazı derslere bir göz atalım:

  • Dizi, her kültürde aynı hissi uyandıran temel insani duygulara sesleniyor. Dizinin tek bir sorusu var: “Hayatta kalmak için ne kadar ileri gidersin?” Dolayısıyla bir ürün pazarlanırken tüketiciye her kültüre has özelliklerle değil, temel, dolayısıyla en güçlü duygularla hitap edebilmesi gerekiyor.
  • Squid Game, Türkçeye “Ağızdan Ağıza Pazarlama” olarak çevirilen “Word of Mouth Pazarlama”yı en etkin şekilde başarıyor. Nereye baksanız gördüğünüz, hangi ortama gitseniz konuşulan, sosyal medyanın her mecrasında meme’ler ve gif’lerle karşınıza çıkan, arkadaş çevrenizde iki lafın birinde duyduğunuz, şakası yapılan bir hale gelince deneyiminizi, düşüncelerinizi tanıdıklarınızla paylaşmak, onlar gibi hissetmek istersiniz. Bu durum, “bir şeyleri kaçırma korkusu”yla birleşir. İşte şimdi o diziyi, yani ürünü tüketmek zorundasınızdır. Bunun için önlenemez bir istek duyarsınız.
  • Farklılığa, yeni şeyler deneyimlemeye her zamankinden daha açık bir dönemden geçiyoruz. İçinde bulunulan koşullar ve beklentiler, doğru ürünle bir araya gelince tüketici onu vakit kaybetmeden tüketmek istiyor. Ama ne kadar çok anket, tüketici araştırması yapılırsa yapılsın, bazen tüketicinin ne istediği tahmin edilemez. Şimdi bir durup düşünelim, gerçekten de Squid Game bu dünyadaki en iyi proje mi? Hayır. Ama seyirci yıllardır böyle bir yapım bekliyormuş gibi ona adeta saldırdı. Çünkü bazen yıkıcı yaratıcılıkla geliştirilen cesur buluşlar, tüketicinin tam da istediği şeydir. Risk alırsın ama sonuçları bazen Squid Game kadar çarpıcı olur.

Çarpıcı, yenilikçi ve cesur adımlar atmanın değerini anladığımız nice gelişmelere!


[1] https://thesolesupplier.co.uk/news/play-red-light-green-light-with-these-squid-game-inspired-tracksuits/

[2] https://blog.duolingo.com/squid-game-could-inspire-a-new-wave-of-korean-language-learners/

[3] https://www.theguardian.com/tv-and-radio/2021/oct/10/youve-seen-the-gory-squid-game-tv-show-now-buy-the-tracksuit

featured
1 Z kuşağı, "doomscrolling"i azaltıyor; markalarla gerçek hayatta buluşuyor
Z kuşağı, “doomscrolling”i azaltıyor; markalarla gerçek hayatta buluşuyor
2 Ne PR kalacak ne de PR’cı! İletişim nereye?..
Ne PR kalacak ne de PR’cı! İletişim nereye?..
3 Sektörün dilemması: Yapay zeka mı, insan dokunuşu mu?
Sektörün dilemması: Yapay zeka mı, insan dokunuşu mu?
4 Müziğin ritmi değişiyor: Spotify hala zirvede, YouTube Music yükselişe geçti...
Müziğin ritmi değişiyor: Spotify hala zirvede, YouTube Music yükselişe geçti…
5 Ayın öne çıkan global kampanyaları (Ekim 2025)
Ayın öne çıkan global kampanyaları (Ekim 2025)
Güncel Haberler
LÖSEV, lösemi farkındalığına müzik ve dansın gücüyle dikkat çekti
LÖSEV, lösemi farkındalığına müzik ve dansın gücüyle dikkat çekti
İş dünyasında haftanın atamaları (1-7 Kasım)
İş dünyasında haftanın atamaları (1-7 Kasım)
The Tech Summit 2025: Yapay zeka ile güçlendirilmiş gelecek nasıl olacak?
The Tech Summit 2025: Yapay zeka ile güçlendirilmiş gelecek nasıl olacak?
Sosyal Medya
  • FACEBOOK
  • TWITTER
  • LINKEDIN
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE

İlgili Haberler

İşte Türk tüketicinin Rossmann'da en sevdiği ürünler...
Haberler
İşte Türk tüketicinin Rossmann’da en sevdiği ürünler…
İrem Alimoğlu
2 hafta önce
Haftanın marka-ajans iş birlikleri (26 Eylül-2 Ekim)
Haberler
Haftanın marka-ajans iş birlikleri (26 Eylül-2 Ekim)
Sena Tufan
2 Ekim 2025
İK departmanlarının dikkatine: Yapay zeka ile özgeçmiş elemesi, nitelikli adayları kaybettirebilir
Haberler
İK departmanlarının dikkatine: Yapay zeka ile özgeçmiş elemesi, nitelikli adayları kaybettirebilir
Sena Tufan
4 hafta önce
Türk Telekom’da görev değişimi: RTÜK Başkanı Ebubekir Şahin CEO koltuğuna oturuyor
Haberler
Türk Telekom’da görev değişimi: RTÜK Başkanı Ebubekir Şahin CEO koltuğuna oturuyor
İrem Alimoğlu
2 hafta önce
  • Yarışmalar
  • Temsilcilikler
  • Etkinlikler
  • Yayınlar
Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar
Temsilcilikler Temsilcilikler Temsilcilikler
Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler
Yayınlar

Esentepe Mahallesi, Kore Şehitleri Caddesi, No:7, Yegane Apartmanı, Kat: 2, Daire: 4,
Şişli/İstanbul

[email protected]
0 (212) 211 11 12

  • Haberler
  • Yazarlar
  • Söyleşiler
  • Yaratıcı İşler
  • Etkinlikler
  • Kariyer
  • Üye Girişi
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • KVKK Açık Rıza Beyanı
  • Mesafeli Satış Sözleşmesi
  • Gizlilik, Kişisel Verilerin Korunması ve İşlenmesi Politikası

©2025 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma

© 2001 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Asquared WordPress Agency tarafından tasarlanmış ve kodlanmıştır.