27 Haziran Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma
  • Abone Girişi
  • Abone Ol
Mobil oyun sektörü 2024’te yeniden yükselişe geçti
Haberler

Mobil oyun sektörü 2024’te yeniden yükselişe geçti

İrem Alimoğlu
23 Mart 2025
3 dk okuma

Mobil oyun sektörü, 2024’te yükselişe geçerek oyuncu etkileşimi ve gelirlerde artış sağladı. Geliştiriciler, yeni kullanıcı kazanmaktan çok mevcut oyuncuları elde tutmaya odaklandı. Canlı Operasyonlar ve hibrit gelir modelleri ön plana çıkarken, reklam stratejileri de değişti. Sensor Tower’ın 2025 raporu, sektörün dinamiklerini ve geleceğe dair önemli içgörüleri sunuyor.

Sensor Tower’ın 2025 Mobil Oyun Sektörü Durum Raporu’na göre, 2024 yılında mobil oyun sektörü yeniden ivme kazandı. Küresel çapta uygulama içi satın alma (IAP) gelirleri yüzde 4 artarak 82 milyar dolara ulaştı. Oyuncu etkileşimi de yükseldi; mobil oyunlara harcanan süre yüzde 8 artışla 3,5 trilyon saate, oyun oturumları ise yüzde 12 artışla yeni bir zirveye ulaştı.

Yeni uygulama indirme sayıları yüzde 7 düşerek 49 milyara gerilese de geliştiriciler yeni kullanıcı edinmek yerine mevcut oyuncuları elde tutmaya odaklandı. Bu doğrultuda hibrit gelir modeli kullanan oyunlar, IAP gelirlerinde yüzde 37 büyüme kaydetti.

ABD, 24 milyar dolarlık harcamayla en büyük mobil oyun pazarı olmaya devam ederken, Çin (yalnızca iOS) ve Japonya ilk üçteki yerini korudu. Ancak Japonya’da IAP gelirleri yüzde 6 düştü. Küresel çapta, Strateji ve RPG türleri öne çıkarken, Batı pazarlarında en çok gelir getiren oyunlar sıradan (casual) oyunlar oldu.

Reklam stratejileri de büyük değişimler yaşadı. TikTok, mobil oyunlar için en güçlü keşif platformu haline gelirken, reklam gösterimleri yüzde 67 arttı. Applovin ise mobil oyun reklam yerleşimlerini yüzde 397 artırdı. Geliştiriciler, oyunları canlı servis (live service) modeline dönüştürerek kullanıcı etkileşimini artırmaya odaklandı. Bu strateji, 2024’te uygulama içi satın alma gelirlerinin yüzde 84’ünün Live Ops modellerini kullanan oyunlardan gelmesini sağladı.

Sensor Tower CEO’su ve Kurucu Ortağı Oliver Yeh, “Mobil oyun ekosistemi artık olgunlaştı; geliştiriciler kullanıcıyı elde tutma, kullanıcı katılımı ve gelir elde etme konusunda çok daha başarılı. Yeni kullanıcı edinme maliyetlerinin artmasıyla birlikte, stüdyolar uzun vadeli gelirlerini en üst düzeye çıkarmak için Canlı Operasyonlar ve hibrit gelir modelleri gibi stratejileri benimsiyor” dedi.

Mobil oyun sektörü 2024’te yeniden yükselişe geçti

Raporda öne çıkan diğer önemli bulgular şunlar:

  • Milyar dolarlık kulübe yeni üyeler katıldı: Last War: Survival, Brawl Stars ve MONOPOLY GO! oyunları 2024 yılında 1 milyar doları aşan tüketici harcamalarına ulaştı.
  • Hibrit gelir modeli yükselişte: Reklam ve uygulama içi satın alımları birleştiren hibrit sıradan (hybrid casual) oyun segmenti, oyun içi satın alma gelirlerinde yüzde 37 oranında büyüme gösterdi.
  • Nişancı ve simülasyon türleri güçleniyor: Nişancı (Shooter) ve simülasyon oyunlarına harcanan süre artarken, Batı pazarlarında Royal Match gibi sıradan bulmaca (casual puzzle) oyunları uygulama içi satın alma gelirlerinde liderliği ele geçirdi.
Mobil oyun sektörü 2024’te yeniden yükselişe geçti

  • Latin Amerika ve Ortadoğu büyüme kaydediyor: Asya pazarında uygulama içi satın alma gelirleri yüzde 3 düşerken, Latin Amerika yüzde 13, Ortadoğu ise yüzde 18 büyüme gösterdi. Özellikle Brezilya, küresel oyun yayıncıları için önemli bir kademeli lansman (soft launch) merkezi haline geldi.

Sosyal ağ ve video uygulamalarının yükselişine rağmen, mobil oyun sektörü 2024 yılında gücünü korudu. Geliştiriciler gelir modellerini çeşitlendirirken ve yeni pazarlara açılırken, sektörün önümüzdeki yıllarda da büyümeye devam etmesi bekleniyor.

Bölgesel ve kategori bazında oyun sektörüne ilişkin ayrıntılı analizler için, 2025 Mobil Oyun Sektörü Durum Raporu’nun tamamını buradan okuyabilirsiniz.

Oyun sektörü altın çağını yaşıyor: Türkiye, gamer oranıyla zirvede

featured mobil oyun sektörü
1 Şirketlerde yaz alarmı: Kariyer sorgusu hızlanıyor, istifalar artıyor
Şirketlerde yaz alarmı: Kariyer sorgusu hızlanıyor, istifalar artıyor
2 Kasiyersiz değil, çalışansız mağaza dönemi: Tek çalışan bir humanoid robot
Kasiyersiz değil, çalışansız mağaza dönemi: Tek çalışan bir humanoid robot
3 TBWAIstanbul imzalı “Archie”, Cannes Lions 2026’da kısa listeye kaldı…
TBWA\Istanbul imzalı “Archie”, Cannes Lions 2026’da kısa listeye kaldı…
4 IKEA’dan Dünya Kupası heyecanını alışverişe dönüştüren hamle
IKEA’dan Dünya Kupası heyecanını alışverişe dönüştüren hamle
5 WhatsApp’ta ücretli dönem: Plus aboneliği Türkiye’de kullanıma açıldı
WhatsApp’ta ücretli dönem: Plus aboneliği Türkiye’de kullanıma açıldı
Güncel Haberler
Çalışan bağlılığındaki düşüşün faturası 10 trilyon dolar
Çalışan bağlılığındaki düşüşün faturası 10 trilyon dolar
İyi ücret, zengin yan hak, güven ve aidiyet... Genç çalışanlar şirketlerden ne bekliyor?
İyi ücret, zengin yan hak, güven ve aidiyet… Genç çalışanlar şirketlerden ne bekliyor?
Ankastrede yüzde 66, kanepede yüzde 64, yatakta yüzde 61! E-ticarette ev yaşamının tedarik üssüne Kayseri...
Ankastrede yüzde 66, kanepede yüzde 64, yatakta yüzde 61! E-ticarette ev yaşamının tedarik üssüne Kayseri…
Sosyal Medya
  • FACEBOOK
  • TWITTER
  • LINKEDIN
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE

İlgili Haberler

"Yapay zeka internet ve elektrik kadar dönüştürücü"
Haberler
“Yapay zeka internet ve elektrik kadar dönüştürücü”
Marketing Türkiye
22 Nisan 2026
Dünya Kupası ile yeni prime time: "Sabahın köründe iletişim nasıl yapılır?"
Haberler
Dünya Kupası ile yeni prime time: “Sabahın köründe iletişim nasıl yapılır?”
Nafizcan Önder
2 hafta önce
Gıdada yeni rekabet alanı: “Sağlık ve Beslenme” segmenti tek başına 800 milyar dolar yaratacak
Haberler
Gıdada yeni rekabet alanı: “Sağlık ve Beslenme” segmenti tek başına 800 milyar dolar yaratacak
Marketing Türkiye
2 hafta önce
Her beş evden birindeler: Robot süpürgede en çok hangi markalar satın alınıyor?
Haberler
Her beş evden birindeler: Robot süpürgede en çok hangi markalar satın alınıyor?
Gülben Dikmen
24 Mayıs 2026
  • Yarışmalar
  • Temsilcilikler
  • Etkinlikler
  • Yayınlar
Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar
Temsilcilikler Temsilcilikler Temsilcilikler
Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler
Yayınlar

Esentepe Mahallesi, Kore Şehitleri Caddesi, No:7, Yegane Apartmanı, Kat: 2, Daire: 4,
Şişli/İstanbul

[email protected]
0 (212) 211 11 12

  • Haberler
  • Yazarlar
  • Söyleşiler
  • Yaratıcı İşler
  • Etkinlikler
  • Kariyer
  • Üye Girişi
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • KVKK Açık Rıza Beyanı
  • Mesafeli Satış Sözleşmesi
  • Gizlilik, Kişisel Verilerin Korunması ve İşlenmesi Politikası

©2026 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma

© 2001 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Asquared WordPress Agency tarafından tasarlanmış ve kodlanmıştır.