20 Eylül Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma
  • Abone Girişi
  • Abone Ol
Oyuncuların yarısından fazlası oyun içinde gerçek parayla alışveriş yapıyor
Haberler

Oyuncuların yarısından fazlası oyun içinde gerçek parayla alışveriş yapıyor

Sena Tufan
2 saat önce
3 dk okuma
Marketing Türkiye'yi Google kaynaklarınıza ekleyin.

Binance TR’nin 2 bin 522 katılımcıyla gerçekleştirdiği araştırma, oyuncuların oyun içindeki işlem deneyimleri ile dijital finansal işlemlere aşinalıkları arasında ilişki olduğunu ortaya koyuyor. Ankete katılan oyuncuların yüzde 54,5’ü daha önce oyun içi eşya, para birimi veya hesapları gerçek para karşılığında aldığını, sattığını ya da takas ettiğini belirtiyor.

Binance TR, Türkiye’deki oyun alışkanlıkları, dijital ortamlara aşinalık ve finansal katılıma yönelik algıları inceleyen bir anket gerçekleştirdi. Türkiye’de yaşayan 2 bin 522 kişinin katıldığı araştırmada, video oyunu oynadığını belirten 1.348 katılımcının oyun içi işlem deneyimleri de ele alındı.

Katılımcıların yüzde 54,5’ü daha önce oyun içi bir eşya, para birimi veya hesabı gerçek para karşılığında aldığını, sattığını ya da takas ettiğini söylüyor. Oyun içi işlem deneyiminin yaygınlığı ise oynanan oyun türlerine göre farklılık gösteriyor.

Araştırmada, oyun içi işlem deneyimi bulunan katılımcıların, bu deneyime sahip olmayanlara kıyasla ilk kripto varlık alımlarını daha tanıdık buldukları görülüyor. Oyuncuların yatırım yaparken faydalı bulduğu oyun becerileri arasında ise sabır ve uzun vadeli ilerleme öne çıkıyor.

Araştırmadan öne çıkan bulgular

•  Oyun içi işlem deneyimi oyun türüne göre değişiyor: Oyun içi eşya, para birimi veya hesapları gerçek para karşılığında alma, satma ya da takas etme deneyimi, MMO (devasa çok oyunculu çevrimiçi) ve rol yapma oyunlarını oynayanlarda yüzde 73,1 ile en yüksek, mobil ve bulmaca oyuncularında ise yüzde 41,4 ile en düşük seviyede. Tek oyunculu açık dünya oyunlarında bu oran yüzde 57,4, nişancı oyunlarında yüzde 56,5, strateji ve simülasyon oyunlarında ise yüzde 49,2 olarak ölçüldü.

•  Sabır ve uzun vadeli ilerleme öne çıkıyor: Yatırım yaparken hangi oyun becerilerini faydalı bulduklarının sorulduğu ve birden fazla seçenek işaretleyebildikleri soruda katılımcılar, en çok sabır ve uzun vadeli ilerlemeyi (yüzde 40,6) seçti. Bunu baskı altında risk yönetimi (yüzde 24,4), kayıp sonrası duygu kontrolü (yüzde 22,2), örüntü tanıma (yüzde 18,7) ve kaynak yönetimi (yüzde 18,6) izledi.

•  Genç katılımcılarda oyun ve piyasa ilgisi daha sık bir arada görülüyor: 25-34 yaş aralığındaki oyuncuların yüzde 74,4’ü kendisini “finansal piyasalara ilgi duyan bir oyuncu”, “oyun oynayan bir piyasa katılımcısı” veya “her ikisi eşit ölçüde” olarak tanımladı. Bu oran 18-24 yaş grubunda yüzde 71,2, 45-54 yaş grubunda ise yüzde 54,3 olarak ölçüldü. Bulgular, ankete katılan bu genç yaş gruplarında oyun ve piyasa ilgisinin daha sık birlikte ifade edildiğine işaret ediyor.

•  Oyun içi işlem deneyimi olanlar ilk kripto varlık alımını daha tanıdık buluyor: Oyun içi işlem deneyimine sahip olanların oranı, haftada iki saatten az oyun oynayanlarda yüzde 37,6 iken, 20 saat ve üzeri oynayanlarda yüzde 74,7’ye ulaşıyor. Oyun içi işlem deneyimi olan katılımcıların yüzde 20’si ilk kripto varlık alımını “çok tanıdık” olarak tanımlarken, bu deneyime sahip olmayanlarda oran yüzde 4,1’de kaldı. Bu bulgu, oyun içi işlem deneyimi ile ilk kripto varlık alımına aşinalık arasında bir ilişkiye işaret ediyor ancak oyun oynamanın doğrudan kripto varlık işlemlerine yönelttiği anlamına gelmiyor.

Araştırmanın metodolojisi

Çalışma, 8-11 Eylül 2026 tarihleri arasında Binance TR Survey üzerinden, Binance TR’nin kendi kanalları ve üçüncü taraf iş ortakları aracılığıyla 2 bin 522 katılımcıyla gerçekleştirildi. Katılım herkese açık olup hesap oluşturma veya giriş yapma gerektirmedi. Katılımcıların tamamı Türkiye’de yaşıyor ve yüzde 94’ü erkek. Katılımcılar ağırlıklı olarak 35-44 (yüzde 34,6) ve 45-54 (yüzde 30,7) yaş aralıklarında bulunuyor. Katılımcıların yüzde 53,4’ü (1.348 kişi) video oyunu oynadığını belirtti. 2 ile 12 arasındaki sorular yalnızca bu gruba soruldu ve oyunla ilgili tüm oranlar, aksi belirtilmedikçe, bu 1.348 kişilik gruba ait. Sonuçlar ankete katılan grubun beyanlarını yansıtıyor ve Türkiye geneline ilişkin temsili bulgular olarak değerlendirilmemeli.

AI tarafından önerilmek ya da olmamak

binance tr featured
1 Oyuncuların yarısından fazlası oyun içinde gerçek parayla alışveriş yapıyor
Oyuncuların yarısından fazlası oyun içinde gerçek parayla alışveriş yapıyor
2 CTO maaşları CEO maaşlarını geçti
CTO maaşları CEO maaşlarını geçti
3 Transfer gündeminin arama şampiyonu Mohamed Salah oldu
Transfer gündeminin arama şampiyonu Mohamed Salah oldu
4 Brandistanbul PR Kurucusu Hatice Kumalar hayatını kaybetti
Brandistanbul PR Kurucusu Hatice Kumalar hayatını kaybetti
5 Okula dönüşte çanta aramaları yüzde 290 arttı, yapay zeka aramaları rekor kırdı
Okula dönüşte çanta aramaları yüzde 290 arttı, yapay zeka aramaları rekor kırdı
Güncel Haberler
Oyuncuların yarısından fazlası oyun içinde gerçek parayla alışveriş yapıyor
Oyuncuların yarısından fazlası oyun içinde gerçek parayla alışveriş yapıyor
CTO maaşları CEO maaşlarını geçti
CTO maaşları CEO maaşlarını geçti
Transfer gündeminin arama şampiyonu Mohamed Salah oldu
Transfer gündeminin arama şampiyonu Mohamed Salah oldu
Sosyal Medya
  • FACEBOOK
  • TWITTER
  • LINKEDIN
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE

İlgili Haberler

NVIDIA, Hugging Face’i yaklaşık 13 milyar dolara satın almak üzere anlaştı
Haberler
NVIDIA, Hugging Face’i yaklaşık 13 milyar dolara satın almak üzere anlaştı
Marketing Türkiye
2 hafta önce
İş dünyasında haftanın atamaları (22-28 Ağustos)
Haberler
İş dünyasında haftanın atamaları (22-28 Ağustos)
Nafizcan Önder
3 hafta önce
Uber'den Dünya Kupası'ndan elenen taraftarlara mendilli teselli
Haberler
Uber’den Dünya Kupası’ndan elenen taraftarlara mendilli teselli
Sena Tufan
17 Temmuz 2026
15 Temmuz Demokrasi ve Milli Birlik Günü kutlu olsun...
Haberler
15 Temmuz Demokrasi ve Milli Birlik Günü kutlu olsun…
Marketing Türkiye
15 Temmuz 2026
  • Yarışmalar
  • Temsilcilikler
  • Etkinlikler
  • Yayınlar
Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar
Temsilcilikler Temsilcilikler Temsilcilikler
Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler
Yayınlar

Esentepe Mahallesi, Kore Şehitleri Caddesi, No:7, Yegane Apartmanı, Kat: 2, Daire: 4,
Şişli/İstanbul

[email protected]
0 (212) 211 11 12

  • Haberler
  • Yazarlar
  • Söyleşiler
  • Yaratıcı İşler
  • Etkinlikler
  • Kariyer
  • Üye Girişi
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • KVKK Açık Rıza Beyanı
  • Mesafeli Satış Sözleşmesi
  • Gizlilik, Kişisel Verilerin Korunması ve İşlenmesi Politikası

©2026 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma

© 2001 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Asquared WordPress Agency tarafından tasarlanmış ve kodlanmıştır.