5 Temmuz Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma
  • Abone Girişi
  • Abone Ol
E–spor 250 milyon dolar pazar payına sahip!
Haberler

E–spor 250 milyon dolar pazar payına sahip!

Marketing Türkiye
16 Şubat 2016
1 dk okuma

 

Ailelerin bilgisayar oyunu olarak gördüğü, gerçekte özel kurallara ve federasyona bağlı, spor anlayışını değiştiren elektronik sporun ekonomik pazarı giderek büyüyor.

Oyun pazarı araştırmacısı Newzoo’nun hazırladığı en son rapora göre, e-sporun pazar payı, 250 milyon doları buluyor.

Kore, Çin, Avrupa ve Amerika’da çok yaygın olan e-spor, Türkiye, Tayvan, Brezilya, Avusturalya ve Japonya’da da gelişiyor. Dünya’da, 1000 dolarlık turnuvalardan bir milyon dolara kadar ödül havuzu olan turnuvalara kadar farklı e-spor organizasyonları düzenleniyor. Gençlerin e-spora olan ilgisi, pazardaki yatırımı ve sponsorluk anlaşmalarını arttırarak e-sporun ekonomisini büyütüyor.

E–spor 250 milyon dolar pazar payına sahip!

Beşiktaş Spor Kulübü, League of Legends şampiyonlar ligine, bu yıl hızlı yükselişiyle dikkatleri üzerine çeken Oyunhizmetleri takımı ile katıldı. Beşiktaş.Oyunhizmetleri takımı yöneticisi Mehmet Şükrü Çeken; dünyada ve Türkiye’deki e-spora yaklaşımı hakkında bilgi verdi. 

Mehmet Şükrü Çeken konuyla ilgili: ‘E-spor’u şöylede tanımlayabiliriz; büyük elektronik spor organizasyonları aracılığıyla, dünyanın farklı yerlerinden gelen insanların buluşup, oyun oynayabilecekleri, hem fiziksel hem de zihinsel çaba gerektiren bir spordur. 

Bilgisayar oyunlarından en büyük farkı, rekabetçi ortama oyuncu yetenekleri haricinde dışarıdan müdahalenin bulunmamasıdır. Maddi yatırımla eşit seviyede ki oyunculara, ekstra özellik kazandırılmaktadır. Bununla birlikte oyun içi dengelerin bulunması gerekmektedir. Bu iki temel fark bilgisayar oyunları ile elektronik sporları birbirinden ayırır. Ayrıca; her hangi bir dijital oyunun elektronik spor olabilmesi için uluslararası elektronik sporlar federasyonu’nun belirlediği kurallara uyması ve yapılan incelemeler sonucunda Federasyon tarafından uygunluğunun belirlenmesi gerekir’dedi.

1 Ticaret Bakanlığı'ndan yapay zeka, influencer ve hedefli reklamlara kapsamlı düzenleme: Hiçbir şey eskisi gibi olmayacak...
Ticaret Bakanlığı’ndan yapay zeka, influencer ve hedefli reklamlara kapsamlı düzenleme: Hiçbir şey eskisi gibi olmayacak…
2 Ticaretin kuralları yeniden yazılıyor: Geleceğin modeli entegre ekosistem
Ticaretin kuralları yeniden yazılıyor: Geleceğin modeli entegre ekosistem
3 Yapay zeka haftada bir gün kazandırıyor ancak "iş tatmini paradoksu" yaratıyor
Yapay zeka haftada bir gün kazandırıyor ancak “iş tatmini paradoksu” yaratıyor
4 Fast Food'ta "tavuk" hegemonyası
Fast Food’ta “tavuk” hegemonyası
5 Restoran ve kafelerde “şeffaf menü” dönemi başladı
Restoran ve kafelerde “şeffaf menü” dönemi başladı
Güncel Haberler
"Mikro yetkinlikler" işe alım kararlarını doğrudan etkiliyor
“Mikro yetkinlikler” işe alım kararlarını doğrudan etkiliyor
Yeteneği elde tutmanın yolu yan hakları güçlendirmekten geçiyor...
Yeteneği elde tutmanın yolu yan hakları güçlendirmekten geçiyor…
Markaların artık tüketiciden önce "algoritmaların" gözüne girmesi gerekiyor
Markaların artık tüketiciden önce “algoritmaların” gözüne girmesi gerekiyor
Sosyal Medya
  • FACEBOOK
  • TWITTER
  • LINKEDIN
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE

İlgili Haberler

Hangi platform kullanıcısını ne kadar tanıyor?
Haberler
Hangi platform kullanıcısını ne kadar tanıyor?
Sena Tufan
20 Mayıs 2026
Starbucks® yeni dondurma serisini tanıtırken "dondu"
Haberler
Starbucks® yeni dondurma serisini tanıtırken “dondu”
Gülben Dikmen
20 Mayıs 2026
Türkiye en çok video izliyor: Lider açık ara YouTube!
Haberler
Türkiye en çok video izliyor: Lider açık ara YouTube!
Marketing Türkiye
3 gün önce
Ayın öne çıkan global kampanyaları (Haziran 2026)
Haberler
Ayın öne çıkan global kampanyaları (Haziran 2026)
Sena Tufan
3 hafta önce
  • Yarışmalar
  • Temsilcilikler
  • Etkinlikler
  • Yayınlar
Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar
Temsilcilikler Temsilcilikler Temsilcilikler
Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler
Yayınlar

Esentepe Mahallesi, Kore Şehitleri Caddesi, No:7, Yegane Apartmanı, Kat: 2, Daire: 4,
Şişli/İstanbul

[email protected]
0 (212) 211 11 12

  • Haberler
  • Yazarlar
  • Söyleşiler
  • Yaratıcı İşler
  • Etkinlikler
  • Kariyer
  • Üye Girişi
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • KVKK Açık Rıza Beyanı
  • Mesafeli Satış Sözleşmesi
  • Gizlilik, Kişisel Verilerin Korunması ve İşlenmesi Politikası

©2026 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma

© 2001 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Asquared WordPress Agency tarafından tasarlanmış ve kodlanmıştır.