10 Kasım Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma
  • Abone Girişi
  • Abone Ol
E–spor 250 milyon dolar pazar payına sahip!
Haberler

E–spor 250 milyon dolar pazar payına sahip!

Marketing Türkiye
16 Şubat 2016
1 dk okuma
Marketing Türkiye'yi Google kaynaklarınıza ekleyin.

 

Ailelerin bilgisayar oyunu olarak gördüğü, gerçekte özel kurallara ve federasyona bağlı, spor anlayışını değiştiren elektronik sporun ekonomik pazarı giderek büyüyor.

Oyun pazarı araştırmacısı Newzoo’nun hazırladığı en son rapora göre, e-sporun pazar payı, 250 milyon doları buluyor.

Kore, Çin, Avrupa ve Amerika’da çok yaygın olan e-spor, Türkiye, Tayvan, Brezilya, Avusturalya ve Japonya’da da gelişiyor. Dünya’da, 1000 dolarlık turnuvalardan bir milyon dolara kadar ödül havuzu olan turnuvalara kadar farklı e-spor organizasyonları düzenleniyor. Gençlerin e-spora olan ilgisi, pazardaki yatırımı ve sponsorluk anlaşmalarını arttırarak e-sporun ekonomisini büyütüyor.

E–spor 250 milyon dolar pazar payına sahip!

Beşiktaş Spor Kulübü, League of Legends şampiyonlar ligine, bu yıl hızlı yükselişiyle dikkatleri üzerine çeken Oyunhizmetleri takımı ile katıldı. Beşiktaş.Oyunhizmetleri takımı yöneticisi Mehmet Şükrü Çeken; dünyada ve Türkiye’deki e-spora yaklaşımı hakkında bilgi verdi. 

Mehmet Şükrü Çeken konuyla ilgili: ‘E-spor’u şöylede tanımlayabiliriz; büyük elektronik spor organizasyonları aracılığıyla, dünyanın farklı yerlerinden gelen insanların buluşup, oyun oynayabilecekleri, hem fiziksel hem de zihinsel çaba gerektiren bir spordur. 

Bilgisayar oyunlarından en büyük farkı, rekabetçi ortama oyuncu yetenekleri haricinde dışarıdan müdahalenin bulunmamasıdır. Maddi yatırımla eşit seviyede ki oyunculara, ekstra özellik kazandırılmaktadır. Bununla birlikte oyun içi dengelerin bulunması gerekmektedir. Bu iki temel fark bilgisayar oyunları ile elektronik sporları birbirinden ayırır. Ayrıca; her hangi bir dijital oyunun elektronik spor olabilmesi için uluslararası elektronik sporlar federasyonu’nun belirlediği kurallara uyması ve yapılan incelemeler sonucunda Federasyon tarafından uygunluğunun belirlenmesi gerekir’dedi.

1 Teknolojinin geleceği için büyük buluşma: THETECH 2026'ya kayıtlar başladı!
Teknolojinin geleceği için büyük buluşma: THETECH 2026’ya kayıtlar başladı!
2 Adform’un MCP Server’ıyla ajanslarda analiz hızlanıyor, iş yükü azalıyor
Adform’un MCP Server’ıyla ajanslarda analiz hızlanıyor, iş yükü azalıyor
3 Apple'ın Türkiye'ye ilgilisi neden arttı? Tim Cook'un ziyareti ne anlama geliyor?
Apple’ın Türkiye’ye ilgilisi neden arttı? Tim Cook’un ziyareti ne anlama geliyor?
4 Sony, Walkman nostaljisini yeniden canlandırıyor
Sony, Walkman nostaljisini yeniden canlandırıyor
5 Dünyanın gözü Antalya'da: COP31'i canlı takip edin
Dünyanın gözü Antalya’da: COP31’i canlı takip edin
Güncel Haberler
Teknolojinin geleceği için büyük buluşma: THETECH 2026'ya kayıtlar başladı!
Teknolojinin geleceği için büyük buluşma: THETECH 2026’ya kayıtlar başladı!
Adform’un MCP Server’ıyla ajanslarda analiz hızlanıyor, iş yükü azalıyor
Adform’un MCP Server’ıyla ajanslarda analiz hızlanıyor, iş yükü azalıyor
Apple'ın Türkiye'ye ilgilisi neden arttı? Tim Cook'un ziyareti ne anlama geliyor?
Apple’ın Türkiye’ye ilgilisi neden arttı? Tim Cook’un ziyareti ne anlama geliyor?
Sosyal Medya
  • FACEBOOK
  • TWITTER
  • LINKEDIN
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE

İlgili Haberler

THETECH 2026: Finansta inovasyonun yeni yüzü
Haberler
THETECH 2026: Finansta inovasyonun yeni yüzü
Nafizcan Önder
3 gün önce
Turkcell’in “Shaq diye 5G” reklam kampanyasına London International Awards’tan çifte ödül
Haberler
Turkcell’in “Shaq diye 5G” reklam kampanyasına London International Awards’tan çifte ödül
Marketing Türkiye
4 hafta önce
Otomotiv pazarında daralma derinleşiyor
Haberler
Otomotiv pazarında daralma derinleşiyor
Marketing Türkiye
2 Ekim 2026
Canva, kendi görsel üretim modeli Canva Craft'ı tanıttı
Haberler
Canva, kendi görsel üretim modeli Canva Craft’ı tanıttı
Sena Tufan
3 hafta önce
  • Yarışmalar
  • Temsilcilikler
  • Etkinlikler
  • Yayınlar
Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar
Temsilcilikler Temsilcilikler Temsilcilikler
Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler
Yayınlar

Esentepe Mahallesi, Kore Şehitleri Caddesi, No:7, Yegane Apartmanı, Kat: 2, Daire: 4,
Şişli/İstanbul

[email protected]
0 (212) 211 11 12

  • Haberler
  • Yazarlar
  • Söyleşiler
  • Yaratıcı İşler
  • Etkinlikler
  • Kariyer
  • Üye Girişi
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • KVKK Açık Rıza Beyanı
  • Mesafeli Satış Sözleşmesi
  • Gizlilik, Kişisel Verilerin Korunması ve İşlenmesi Politikası

©2026 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma

© 2001 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Asquared WordPress Agency tarafından tasarlanmış ve kodlanmıştır.