28 Nisan Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma
  • Abone Girişi
  • Abone Ol
E–spor 250 milyon dolar pazar payına sahip!
Haberler

E–spor 250 milyon dolar pazar payına sahip!

Marketing Türkiye
16 Şubat 2016
1 dk okuma

 

Ailelerin bilgisayar oyunu olarak gördüğü, gerçekte özel kurallara ve federasyona bağlı, spor anlayışını değiştiren elektronik sporun ekonomik pazarı giderek büyüyor.

Oyun pazarı araştırmacısı Newzoo’nun hazırladığı en son rapora göre, e-sporun pazar payı, 250 milyon doları buluyor.

Kore, Çin, Avrupa ve Amerika’da çok yaygın olan e-spor, Türkiye, Tayvan, Brezilya, Avusturalya ve Japonya’da da gelişiyor. Dünya’da, 1000 dolarlık turnuvalardan bir milyon dolara kadar ödül havuzu olan turnuvalara kadar farklı e-spor organizasyonları düzenleniyor. Gençlerin e-spora olan ilgisi, pazardaki yatırımı ve sponsorluk anlaşmalarını arttırarak e-sporun ekonomisini büyütüyor.

E–spor 250 milyon dolar pazar payına sahip!

Beşiktaş Spor Kulübü, League of Legends şampiyonlar ligine, bu yıl hızlı yükselişiyle dikkatleri üzerine çeken Oyunhizmetleri takımı ile katıldı. Beşiktaş.Oyunhizmetleri takımı yöneticisi Mehmet Şükrü Çeken; dünyada ve Türkiye’deki e-spora yaklaşımı hakkında bilgi verdi. 

Mehmet Şükrü Çeken konuyla ilgili: ‘E-spor’u şöylede tanımlayabiliriz; büyük elektronik spor organizasyonları aracılığıyla, dünyanın farklı yerlerinden gelen insanların buluşup, oyun oynayabilecekleri, hem fiziksel hem de zihinsel çaba gerektiren bir spordur. 

Bilgisayar oyunlarından en büyük farkı, rekabetçi ortama oyuncu yetenekleri haricinde dışarıdan müdahalenin bulunmamasıdır. Maddi yatırımla eşit seviyede ki oyunculara, ekstra özellik kazandırılmaktadır. Bununla birlikte oyun içi dengelerin bulunması gerekmektedir. Bu iki temel fark bilgisayar oyunları ile elektronik sporları birbirinden ayırır. Ayrıca; her hangi bir dijital oyunun elektronik spor olabilmesi için uluslararası elektronik sporlar federasyonu’nun belirlediği kurallara uyması ve yapılan incelemeler sonucunda Federasyon tarafından uygunluğunun belirlenmesi gerekir’dedi.

1 Sabancı Holding CEO’su CarrefourSA'yı neden sattıklarını açıkladı
Sabancı Holding CEO’su CarrefourSA’yı neden sattıklarını açıkladı
2 Araştırma: Türkiye’de evden çalışma talebi, uygulamanın üç katı
Araştırma: Türkiye’de evden çalışma talebi, uygulamanın üç katı
3 “Şiddet Varsa Reklam Yok” çıkışı sosyal medyada ne kadar konuşuldu?
“Şiddet Varsa Reklam Yok” çıkışı sosyal medyada ne kadar konuşuldu?
4 Drake’ten sıra dışı lansman: Albüm çıkış tarihi dev buz bloğunun içinden çıktı
Drake’ten sıra dışı lansman: Albüm çıkış tarihi dev buz bloğunun içinden çıktı
5 Türk halkı ABD/İsrail–İran savaşı hakkında ne düşünüyor, kimi destekliyor?
Türk halkı ABD/İsrail–İran savaşı hakkında ne düşünüyor, kimi destekliyor?
Güncel Haberler
n11’den 5 yılda 5 kat büyüme hedefi: 1 milyar dolarlık yatırım planı açıklandı
n11’den 5 yılda 5 kat büyüme hedefi: 1 milyar dolarlık yatırım planı açıklandı
Reklam Özdenetim Kurulu’nda yeni dönem: Başkanlığa Esra Tapban atandı
Reklam Özdenetim Kurulu’nda yeni dönem: Başkanlığa Esra Tapban atandı
İş dünyasında "sessiz evrim" ve "yıkıcı devrim" aynı anda yaşanıyor
İş dünyasında “sessiz evrim” ve “yıkıcı devrim” aynı anda yaşanıyor
Sosyal Medya
  • FACEBOOK
  • TWITTER
  • LINKEDIN
  • INSTAGRAM
  • YOUTUBE

İlgili Haberler

TÜİK verilerine göre Türkiye’de mutluluk oranı yükseldi!
Haberler
TÜİK verilerine göre Türkiye’de mutluluk oranı yükseldi!
Marketing Türkiye
26 Şubat 2026
İDO, Ege adalarına seyahat deneyimini yeniden kurguluyor...
Haberler
İDO, Ege adalarına seyahat deneyimini yeniden kurguluyor…
Marketing Türkiye
28 Mart 2026
Liderlerin yüzde 70’ine göre büyük dönüşüm programlarına İK liderlik edecek
Haberler
Liderlerin yüzde 70’ine göre büyük dönüşüm programlarına İK liderlik edecek
Marketing Türkiye
20 Mart 2026
Yapay zeka devlerinde reklam savaşı: Eski çalışanlardan ChatGPT’ye gönderme
Haberler
Yapay zeka devlerinde reklam savaşı: Eski çalışanlardan ChatGPT’ye gönderme
Gülben Dikmen
5 Şubat 2026
  • Yarışmalar
  • Temsilcilikler
  • Etkinlikler
  • Yayınlar
Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar Yarışmalar
Temsilcilikler Temsilcilikler Temsilcilikler
Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler Etkinlikler
Yayınlar

Esentepe Mahallesi, Kore Şehitleri Caddesi, No:7, Yegane Apartmanı, Kat: 2, Daire: 4,
Şişli/İstanbul

[email protected]
0 (212) 211 11 12

  • Haberler
  • Yazarlar
  • Söyleşiler
  • Yaratıcı İşler
  • Etkinlikler
  • Kariyer
  • Üye Girişi
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • Künye ve İletişim
  • KVKK Açık Rıza Beyanı
  • Mesafeli Satış Sözleşmesi
  • Gizlilik, Kişisel Verilerin Korunması ve İşlenmesi Politikası

©2026 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Abone Ol
  • Haberler
    • Ajanslar / Konkur
    • Atamalar
    • Dijital
    • KSS
    • Haberler
    • Insights
    • Trend
    • Marketing Türkiye 101
    • Sürdürülebilirlik
    • Türkiye’nin Gündemi
  • Yaratıcı İşler
  • Dergiler
  • Etkinlikler
  • Söyleşiler
  • Kariyer
  • Yazarlar
  • Araştırma

© 2001 Rota Yayın Yapım Tanıtım Tic. Ltd. Şti. Bu Sitede Bulunan Yazı Ve Çizimlerin Her Hakkı Saklıdır.

Asquared WordPress Agency tarafından tasarlanmış ve kodlanmıştır.